Está claro que el próximo juego de Mass Effect ya no se basará en un mundo abierto, sino que será más lineal. Quizás los desarrolladores quieran diferenciarse de su único predecesor moderadamente exitoso, Mass Effect: Andromeda.
Actualmente, el estudio canadiense Bioware trabaja principalmente Dragon Age: Lobo aterrador, pero al mismo tiempo supuestamente ya están centrados en el próximo proyecto. Si bien el próximo Dragon Age está actualmente en producción y su aparición está programada para 2024, el estudio claramente está trabajando en el próximo Mass Effect en paralelo. Si crees en los rumores, esto se encuentra actualmente en preproducción y el juego está diseñado por algunos desarrolladores.
Juego Mass Effect sin mundo abierto
Esto significa que los primeros conceptos básicos para el próximo juego Mass Effect ya se han esbozado y parece que uno de ellos ya ha sido publicado. En un podcast publicado por el canal en YouTube Rand Al Tahour 19 Habló el periodista de Windows Central Jez Corden Sobre el juego afirmó en 1:37:44 citando rumores de la industria de que Bioware ya no quería depender de un mundo abierto.
“He oído que Mass Effect está abandonando el mundo abierto y volviendo a su fórmula clásica. No sé si es 100% exacto, pero es un rumor de la industria”.
“Escuché que Mass Effect abandonará el mundo abierto y volverá a su formato clásico. No sé si eso es 100% cierto, pero es un rumor de la industria”.
Es probable que el enfoque de Mass Effect: Andromeda, cuyo acceso era relativamente gratuito en comparación con sus predecesores, no continúe. En cambio, Bioware volverá al concepto anterior de juegos como el más exitoso Mass Effect 3.
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Por supuesto, a falta de confirmación oficial por parte de los desarrolladores o editores, no está claro si la afirmación de Corden es realmente cierta. Sin embargo, es muy común que el próximo título se prepare durante la fase de producción del juego. Independientemente de si los rumores son ciertos, ya debería quedar claro si el sucesor de Mass Effect: Andromeda se basará en un mundo abierto o en una estructura más lineal.
fuente: perno de juego

Alejandro Fuentes es colaborador de Corsaonline.com.ar, donde cubre noticias de actualidad, política, negocios, tecnología, deportes, entretenimiento y estilo de vida. Su trabajo se centra en ofrecer información clara, relevante y fácil de comprender, ayudando a los lectores a mantenerse al día con los temas que impactan la vida cotidiana. Con un enfoque en la precisión, el contexto y la utilidad informativa, sigue de cerca los acontecimientos más recientes y las historias que generan interés en la audiencia.

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