
Con God of War Ragnarök, es posible que el lanzamiento de otro juego icónico de este otoño esté a la vuelta de la esquina en unos días. Si bien los propietarios de PS4 pueden disfrutar de las últimas exclusivas de Sony (Desde 69€ en Amazon) puede venir, los afortunados propietarios de PS5 en particular pueden esperar una experiencia gráfica, como la publicada ahora video de Youtube Indica.
Los expertos de Digital Foundry analizaron los gráficos de God of War Ragnarök en un vídeo que duró alrededor de media hora y que estaba bastante emocionado con el título de acción. En general, el desarrollador, Sony Santa Monica Studio, se basó en un predecesor técnicamente impresionante de 2018 y realizó varias pequeñas mejoras. Los modelos de personajes en God of War Ragnarök son más detallados, al igual que los efectos de iluminación y los reflejos precalculados. El juego también se basa en una presentación completamente fluida sin perturbar las pantallas de carga, y una vez más se ha prestado mucha atención al detalle en el diseño de niveles.
De particular interés son los seis posibles modos gráficos disponibles para los jugadores de God of War Ragnarök en PS5. Esto fue revelado en un tweet del desarrollador recientemente. claramente enumerado. Digital Foundry hace una recomendación relativamente clara para que los propietarios de televisores actuales usen entradas HDMI 2.1 y VRR. Se dice que el modo de rendimiento, que muestra God of War Ragnarök a una resolución de 1440p y velocidades de cuadro entre 80 y 90 fps, ofrece la mejor experiencia de juego. Pero se dice que incluso el modo de gráficos normal de 60 fps en la PS5 ofrece un buen equilibrio entre los detalles visuales y las velocidades de cuadro.
Si está interesado en obtener más información sobre la implementación técnica de God of War Ragnarök, le recomendamos encarecidamente el video de YouTube de Digital Foundry incrustado a continuación. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que el análisis de gráficos también contiene algunos spoilers menores que pueden estropear el elemento sorpresa que es extraño para los puristas entre los jugadores.

El virus de la tecnología me golpeó a una edad temprana, cuando di mis primeros pasos en el campo de las PC en la era Pentium 2. Desde entonces, ajustar, hacer overclocking y cuidar meticulosamente mi dispositivo ha sido parte de ello para mí. Durante mis estudios, también desarrollé un interés especial en las tecnologías móviles, que pueden facilitar mucho la estresante vida diaria de los estudiantes. Habiendo encontrado mi amor por la creación de contenido web mientras trabajaba en marketing, ahora, como editor en Notebookcheck, he comenzado a investigar los temas más interesantes del maravilloso mundo de la tecnología. Fuera de la oficina, tengo una pasión particular por los deportes de motor y el ciclismo de montaña.

Alejandro Fuentes es colaborador de Corsaonline.com.ar, donde cubre noticias de actualidad, política, negocios, tecnología, deportes, entretenimiento y estilo de vida. Su trabajo se centra en ofrecer información clara, relevante y fácil de comprender, ayudando a los lectores a mantenerse al día con los temas que impactan la vida cotidiana. Con un enfoque en la precisión, el contexto y la utilidad informativa, sigue de cerca los acontecimientos más recientes y las historias que generan interés en la audiencia.

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