junio 25, 2024

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“GTA 6” o: Cómo el juego revoluciona toda una industria

“GTA 6” o: Cómo el juego revoluciona toda una industria

Un simple comentario en una presentación de Take-Two fue suficiente para provocar un frenesí en toda una industria. El informe anual de la compañía estadounidense de juegos, que acaba de presentarse, dice: “¿Lanzamiento en otoño de 2025? Se refiere a la sexta versión de “Grand Theft Auto” (GTA). Este anuncio marca un hito importante para toda la industria del juego, que actualmente está sufriendo un duro golpe. Los aficionados esperaban un comienzo temprano.

La versión actual de GTA se remonta al año 2013. El juego de ordenador se asocia con muchos superlativos. Se le considera el productor más exitoso en la historia de la industria del entretenimiento, incluidas todas las producciones cinematográficas. El presidente de Take-Two, Strauss Zelnick, explicó durante la presentación del informe anual que hasta el momento se han vendido más de 200 millones de copias del juego digital. Se siguen añadiendo otros cinco millones cada tres meses. Esto es mucho más de lo que la mayoría de los juegos de ordenador logran durante todo su ciclo de vida.

En Grand Theft Auto (en alemán: “El gran robo de coches”), el jugador asume el papel de un gángster que tiene que realizar varios trabajos ilegales para sus clientes. Pero eso por sí solo no hace el juego. En cambio, los creadores han creado un mundo virtual completo en el que los jugadores pueden experimentar todo lo posible. Por cierto, también puedes jugar a GTA en el propio juego: el juego está lleno de toques satíricos, pero también generó cierta controversia: los creadores fueron acusados ​​de sexismo y discriminación contra las minorías, entre otras cosas.

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Los aficionados llevan diez años esperando al sucesor

Mientras tanto, los fans llevan una década esperando la sexta entrega. Llegó a los titulares mucho antes de su lanzamiento. En 2022, un grupo de hackers logró robar una gran cantidad de videoclips del taller Rockstar de Take-Two. En diciembre del año pasado, la compañía lanzó oficialmente su primer tráiler corto, que fue visto casi 100 millones de veces en YouTube en 24 horas. El conjunto de escenas de 90 segundos de la película es el avance más visto de todos los tiempos.

El escenario de GTA VI tiene lugar en el estado ficticio estadounidense “Leonida” (es decir, Florida) con Vice City como capital (una referencia a la serie de televisión “Miami Vice”). No sólo aparecen flamencos, playas y lanchas rápidas, sino también una mujer llamada Lucía y su pareja, lo que sugiere que puede ser algo al estilo de Bonnie y Clyde. Después de todo, se puede ver a los dos robando juntos. En ese momento, Take-Two anunció que el juego se lanzaría en 2025. La comunidad de fans esperaba que eso significara primavera.

Pero hace semanas, el servicio de juegos estadounidense Kotaku informó que el lanzamiento llegaría más tarde. El contexto también es contradictorio con la fuerza laboral: la dirección quiere traer a los empleados de sus oficinas centrales a las oficinas, lo que encuentra una fuerte resistencia. Los medios estadounidenses informaron que la gran carga de trabajo también era un problema. Durante el trabajo final de programación de la versión actual del juego de Rockstar “Red Dead Redemption”, se dice que los empleados trabajaron hasta 100 horas por semana. Los expertos de Kotaku ahora sospechan que el inicio previsto para el otoño de 2025 también está relacionado con el hecho de que es necesario evitar tales cuellos de botella.

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Mientras tanto, Take-Two no proporcionará más detalles. “Estamos muy seguros de que Rockstar Games ofrecerá una experiencia de entretenimiento incomparable y nuestras expectativas sobre el impacto comercial del juego continúan creciendo”, dijo simplemente la compañía.

La demanda será enorme.

La edición de otoño también parece tener como objetivo generar rápidamente altas ventas en las próximas obras navideñas. Seguramente la demanda será enorme. Zelnick acaba de anunciar un enorme aumento en las ventas durante los meses posteriores al lanzamiento de GTA VI. También es posible que el lanzamiento de otros juegos de PC previstos para este período se adelante o se posponga a una fecha posterior.

Al mismo tiempo, la industria espera que surjan nuevos impulsos. Los analistas suponen que se podrían impulsar las ventas de consolas de juegos. Inicialmente, GTA VI solo se ejecutará en las consolas Playstation y Xbox, y aún no se ha anunciado una versión para PC. De esta forma, otras empresas de juegos pueden beneficiarse indirectamente de GTA VI si ofrecen juegos para ambas consolas.

A los creadores del juego realmente les vendría bien un nuevo impulso. Según la plataforma online GameStar, a principios de año se eliminaron casi 6.500 puestos de trabajo en grandes estudios y editoriales importantes en sólo 38 días. Como causa de la crisis se citan el exceso de oferta y la disminución de las ventas debido a la pérdida de poder adquisitivo, así como el exceso de capacidad debido al auge provocado por la pandemia de Covid.

Por ello, los inversores se mostraron muy decepcionados por el inicio tardío. Las acciones de Take-Two cayeron otro 2% en las primeras operaciones de Nueva York el viernes. El periódico viene cayendo desde principios de febrero.

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