junio 19, 2024

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Los planes secretos de Microsoft: atacar la industria del juego con las adquisiciones propuestas de SEGA, Bungie y más

Los planes secretos de Microsoft: atacar la industria del juego con las adquisiciones propuestas de SEGA, Bungie y más

En una divulgación reciente de documentos internos de Microsoft relacionados con la audiencia en curso de la Comisión Federal de Comercio sobre la adquisición de Activision Blizzard, Microsoft ha estado observando posibles adquisiciones de compañías de juegos durante los últimos tres años. Entre ellos se encuentran nombres como SEGA, Bungie, Niantic, Zynga, Supergiant Games e IO Interactive.

  • Microsoft planea adquirir compañías de juegos para impulsar Game Pass y juegos móviles
  • Los correos electrónicos incluyen conversaciones entre Phil Spencer, Satya Nadella y Amy Hood.
  • Objetivos: expandir los grupos objetivo, aumentar la lealtad de los usuarios y asegurar direcciones IP valiosas

posibles objetivos de adquisición

Inicialmente, según los documentos filtrados, empresas como segaY cuerda elástica Y niantico Está previsto mejorar Game Pass y ampliar el alcance de Microsoft en el mercado de los juegos. Otros desarrolladores como Zynga, Supergiant Games e IO Interactive también están en la lista. El jefe de juegos, Phil Spencer, pidió al director ejecutivo Satya Nadella y a la directora financiera Amy Hood que “siguieran la estrategia” en 2020 para presentar a SEGA sobre una posible adquisición. Sin embargo, no está claro si las conversaciones continúan.

Las razones detrás de los planes de adquisición.

El interés de Microsoft en las empresas de juegos móviles también se puede ver a través de los documentos. Citar la adquisición pendiente de Activision Blizzard fue en parte por razones de querer adquirir la compañía de juegos móviles King. El esfuerzo por adquirir desarrolladores móviles potenciales abarca varios años.

A través de asociaciones y colaboraciones de confianza con estas empresas, Microsoft se esfuerza por expandir y aumentar la retención de usuarios, el alcance y la interacción social. También hay importantes direcciones IP e infraestructura para asegurar.

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¿Qué significa esto para el mundo de los videojuegos?

Si bien los planes actuales de Microsoft para compañías específicas, como SEGA o Bungie, aún son inciertos, este caso muestra cuánto está listo el grupo para expandirse y fortalecer su presencia en el campo de los juegos. Si tales adquisiciones realmente sucedieran, podrían cambiar el panorama de los juegos y consolidar el dominio de Microsoft en la industria.

Conclusión: Microsoft busca empresas de juegos

Los documentos internos muestran que Microsoft ha estado buscando activamente objetivos de adquisición adicionales en la industria del juego en los últimos años. Los posibles candidatos son: SEGA, Bungie, Niantic, Zynga, Supergiant Games, IO Interactive se limitan a más tardar tras la adquisición de Bungie por parte de Sony y Zynga a través de Take2 Cuántos quedan sobre la mesa aún está abierto. Microsoft claramente está tratando de impulsar su Game Pass y afianzarse en el mundo de los juegos a través de adquisiciones específicas.

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Timo Müller

Como jugador desde hace mucho tiempo y entusiasta de la tecnología, decidí combinar mis pasiones con un enfoque en el periodismo de videojuegos. En mis reseñas, doy gran importancia a la honestidad y la atención al detalle. Cuando no estoy frente a una pantalla, disfruto salir con amigos o probar juegos nuevos.

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